启明学院开放日:创客嘉年华用创意秀梦想

2020-05-07 作者:星座   |   浏览(71)

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同学正在桌游区研究我校毕业生自主研发的桌游《诛天》

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12月24日,气温骤降的武汉,迎来了一个雨雪霏霏的平安夜,而启明学院的亮胜楼里却热热闹闹地办起了首届启明游园会。12层高的亮胜楼,灯火通明,活力四射。 19:00整,游园会在一楼报告厅的暖场秀的预热下正式开始。我校副校长、启明学院院长林萍华,启明学院常务副院长马建斌,副院长甘世斌、刘玉等领导参加了活动。

记者团 龙海波 摄

3C团队准备的舞蹈成为暖场秀中最受大家欢迎的节目。婀娜的舞姿和经典的动作,一位男生反串出演nobody,引爆了现场气氛,尖叫声和掌声不断响起。

  ■记者团 杨梓苑

暖场秀结束,二楼各展区一并开放,迎接他们的游客。二楼的12个房间,以12星座命名,分成12个展区。游客在各展区参与活动,按成绩领取兑奖券,凭获取累积的奖券到一楼兑奖区换取相应奖品。 12个展区中,由红树林创意策划团队和点团队承办的桌游区以及记者团承办的舞区人山人海,场面最为火爆,等待游玩的游客排起了长龙似的队伍。 桌游区共为游客提供了三国杀、风声、以色列麻将等10种桌游,这里,游客既可以享受娱乐,又可以开发自己的智力。每场桌游获胜者,可获得一张抽奖券,在桌游区抽取奖品。

  11月4日上午9点,由启明学院主办的启明学院第三届学生创新团队开放日活动在启明学院亮胜楼正式开始,展出了今年学院各学生创新团队特色项目。18个团队,92个项目,一群活跃在校园里的创客,这个由启明人自办的年度活动,给启明学院亮胜楼增添了几分热闹。

桌游区的赞助方——武汉魔想盒子娱乐公司,是我校2010的毕业生们自主创业的企业,他们为本次活动提供了部分桌游用具,其中的《诛天》则是他们自主打造的第一个产品。同时,他们还为桌游区提供了奖品,并派出工作人员参与前期布场和活动现场的讲解。《诛天》的研发者之一、我校软件学院06级的乔迁说:“虽然已经毕业,但还是希望和母校的同学多交流,多沟通。” 他们希望在向大家普及桌游知识,介绍好玩的游戏的同时,了解大家对桌游的需求与想法,并运用到我们的桌游设计中去,设计出同学们最喜欢的产品,让这种健康的休闲娱乐方式在学校中流行开来。 不同于在桌游区单纯的脑力劳动,在记者团承办的舞区,却进行着体力和脑力共同合作的“大闯关”。要想获得舞区的兑奖券,既要舞跳得好,还要在跳舞的同时回答对工作人员提出的干扰问题。参与游戏的游客往往都是手忙脚乱,有的甚至急的直跺脚或者双脚一通乱踩。跳完舞的游客有的一脸没尽兴的神情,有的则是懊悔不已,还埋头沉浸在跳舞中的问题,“骆驼毛刷是用什么毛做的。呀,当然是骆驼毛啊。当时怎么没想到呢!” 随着圣诞老人脚步的临近,23时,启明游园会在欢乐四溢中落下帷幕。 “Dian团队在这里布置到11点钟”,启明学院老师刘燕被学生为游园会的付出感动,在她看来,“这次活动都由学生自主策划创意,它成功的将各个团队、提高班凝结在一起,实现了启明学院的团结、创新精神。”

机器人有绝活吸引大批参观者

  9点未到,在其他展示摊位还忙于布置的时候,机械创新基地Robotcon团队的展示区域已围满了人。“一个会打羽毛球的机器人?”控制着两副球拍的机器人瞬间引起了参观者的兴趣。

  这款羽毛球双打机器人能够自主检测羽毛球的飞行轨迹并且准确地回击到对方的区域内。机器人采用的是双侧提升塔配合六轮全向轮底盘的机械结构,并运用KINECT实验检测并修正羽毛球的飞行轨迹。同时,在场外还架设有双目视觉检测系统,这样,机器人就能通过检测羽毛球前期飞行轨迹给出落点的初步预判,从而在比赛中能取得连续接球超过二十个回合的好成绩。

加拿大28,  这个在2015年亚太机器人大赛国内选拔赛获得大赛一等奖的机器人,在展会上乍一露面就集聚了超高人气。“排队,排队!”人们轮流握起球拍,和机器人对打起来。在展示机器人实力的同时,也为会场带来了欢笑。Robotcon的团员郑志皓看着欢闹嬉笑的人们,感慨到:“以往比赛结束后,我们就将机器人拆掉了。很多人并不知道我们一年下来做了些什么。通过开放日,让机器人走近更多同学,带来科技与娱乐的体验,有何不可?”

化复杂为简单 3D打印机显神通

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